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Das ursprüngliche Rennspiel gilt als Gran Trak 10, das von Atari für die Arkade geschaffen und 1974 veröffentlicht wurde. Dieses Spiel enthielt jedoch keine Konkurrenz mit anderen. Vielmehr bekam der Rennfahrer Punkte, indem er die Uhr schlug. Seit der Veröffentlichung dieses Spiels wurden zu viele Versionen von Rennspielen erstellt, um sie zu benennen. Verschiedene Aspekte wurden auf die Spiele erweitert, einschließlich der Funktion, andere computergenerierte Fahrzeuge zu fahren, um gegen einen anderen Spieler persönlich zu fahren und sogar in den heutigen Spielen, um jemanden online zu fahren. Neuere Spiele geben dem Spieler auch verschiedene Blickwinkel: aus dem Inneren des Autos, eine Straßenansicht oder sogar eine Kartenansicht, um dem Rennfahrer zu zeigen, wo er sich insgesamt auf der Strecke befindet. Ganz zu schweigen von den zahlreichen Modifikationen, die für das Fahrzeug und die verschiedenen Veranstaltungsorte verfügbar sind, auf denen die Spieler rennen können. Auf dem Weg haben jedoch einige bemerkenswerte Spiele neue Maßstäbe für das Rennspiel-Genre gesetzt. Pole Position, veröffentlicht 1982 von Namco, gilt als Vorläufer der heutigen Vielfalt von Spielen. Die Spieler konnten gegen computergenerierte Gegner antreten und waren das erste Spiel, das auf einer tatsächlichen Rennstrecke basiert. NASCAR, dessen erste Version 1994 veröffentlicht wurde, stellt den Spieler hinter das Steuer eines Fahrzeugs, das dem der Sprint Cup-Strecke ähnelt.

Am hohen Ende des Limits für PCs zu dieser Zeit war das Spiel das erste, das realistischer aussehende Autos hatte, im Gegensatz zu quadrierten Imitationen. Mit Dem Entwurf, der in die Mechanik dieses Spiels integriert wurde, öffnete es das Genre und zog mehr Enthusiasten an. Das Spiel führte auch das Konzept des Online-Rennsports ein. Das ursprüngliche Spiel bot 25 der 40 Fahrer in der Schaltung für den Charakter des Spielers und erlaubte die Wahl von neun der Bahnen auf der Strecke. 1995 wurde ein Erweiterungspaket veröffentlicht, das der Optionsliste sieben zusätzliche Tracks hinzufügte. Zwei der beliebtesten Strecken auf der Rennstrecke, Daytona und Indianapolis, wurden nie als Optionen für den Rennort des Simulationsspiels angeboten. Wer den Nervenkitzel von Schnelligkeit und Zeitbeschränkungen genießt oder sein Lieblings-Rennheld sein möchte, würde sich für dieses Genre der Spiele interessieren. Der Spieler ist daran interessiert, ohne die realen Folgen oder Preisschild hinter das Steuer gesetzt zu werden, alles im Namen des Spaßes. OutRun, ein Spiel, das 1986 von Sega veröffentlicht wurde, fügte dem Spieler weitere Optionen hinzu.

Das Arcade-Abenteuer beinhaltete einen beweglichen Schrank, eine Auswahl an Soundtracks und die route, die befahren werden sollte und war ein großer Hit bei der Renn-Menge. Das Spiel wurde jedoch als “fahrendes” Spiel betrachtet, nicht als Rennspiel.